飲んで帰った時の話

2003年7月23日
深夜というか早朝というかまぁそんな時間に帰って来て酔った勢いでACTしたら中位で少人数戦してたので参加しました。4:4くらいだったと思ったけど結局2:2でしばらく戦ってました。モノの見事に全敗でしたがねw

そんなことをしながら一緒に戦った人とチャットを朝まで延々としてました。最近話題のゼストのこと、持ち帰りユニットのこと。気が付いたら明るくなってましたw

俺はゼストは別にいいんだけど、ただ使い方を考えてほしい気がする。ただ死ぬためにゼストで回転って使い方は止めて欲しい。
転送をどうにか有効に使える方法あみ出して欲しいね。
誰かさんが言ってる偽装援護とかねw

〜〜〜〜〜〜追記〜〜〜〜〜〜
ゼストとか持ち帰りユニットとかではなくユニット全般に言えることだと思うんだけど、使い方・タイミングなんだと思う。先日、上位横戦で人数負けてる時にマイトで即REINしてる人が居ました。戦場内でも「マイトで即REやめろ」と言われてましたが「マイトで視界確保だ」と言ってました。人数負けてジャマ破壊も追いつかない状況で自軍PTの視界があるのはかなり大きい。でもマイトだけの編成じゃなかったらそのまま攻撃に参加出来たのではないだろうか。ユニットなんてなんでもいい、マイトを1機混ぜて設置するそしてマイトだけREIN。これで視界確保しそのまま攻撃に移行出来てREINの無駄な1分も省けるってもんです。1:1でGJと言っちゃいます、いやシャウトで○○さんナイスマイトGJと叫びますwこんな感じで、そのタイミングその戦場でいろいろな状況があると思います。だからこれが正解ってのはないと思うけど、状況を見て臨機応変な編成、ユニットの投入が出来ればさらに勝率UPで「楽しく勝つ!!」ってことでw
〜〜〜〜〜〜更に追記〜〜〜〜〜〜
シャウトタイトルの「リーチャーは許しません!!」が気分が悪いから変えろと言われましたが面倒だしリーチャーしてるアンタに言われたくないので変えませんw文句あるならリーチャー止めてから言ってくださいTO 誰かさん

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